sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Stargate SG-1 [06x19] A Troca [The Changeling]




Episódio 129 de Stargate SG-1 [06x19] A Troca [The Changeling]

Teal'C é um bombeiro que está tendo pesadelos com a proximidade de uma cirurgia de transplante. Ele está tendo devaneios com um lugar estranho chamado Comando Stargate, e um campo de batalha onde muitos estão mortos e Bra'tac e ele estão agonizando.


Publicado originalmente em: 05 de Fevereiro de 2003



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segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015

Doctor Who [04x14] The Next Doctor




Episódio de Doctor Who [04x14] The Next Doctor

Na Londres da véspera de Natal de 1851, o Doctor encontra um homem que se intitula "The Doctor". Ao mesmo tempo, o Doctor... ah.. quero dizer, o nosso Doctor, investiga indícios de uma invasão de Cybermen.

Publicado originalmente em: 25 de Dezembro de 2008



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[CLUBE SCI-FI] STARGATE SG-1 EPISÓDIO 129




Não, você não entendeu errado. A Sam Carter está vestindo um uniforme do Corpo de Bombeiros.












sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Stargate SG-1 [06x18] Abandonados [Forsaken]




Episódio 128 de Stargate SG-1 [06x18] Abandonados [Forsaken]

SG-1 encontra a nave Sebrus, que caiu num planeta selvagem e o que restou da tripulação tem lutado para sobreviver.
Publicado originalmente em: 29 de Janeiro de 2003



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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2015

[Who Vídeos] A Música das Esferas











[Who Vídeos] Doctor Who At The Proms [2008]




Doctor Who At The Proms foi um concerto que apresentou música instrumental da série britânica de ficção científica Doctor Who, juntamente com algumas trilhas de música clássica. Foi realizado em 27 de julho de 2008, no Royal Albert Hall, em Londres.

O Doctor Who Prom apresentou a obra de Murray Gold, que compôs a música instrumental de Doctor Who desde seu retorno em 2005. Outras peças clássicas foram também apresentadas. O concerto foi realizado por Ben Foster e Stephen Bell, e realizada pela BBC Philharmonic. O show foi apresentado pela atriz Freema Agyeman, que interpretou Martha Jones na série.

Outros atores, atrizes e "monstros", vindos diretamente da série, também participaram, como a aparição de Cybermen, Sontarans, Daleks e do próprio Davros. O concerto inclui montagens de vídeo de cenas da série e um mini-episódio especial chamado "Música das Esferas", que foi apresentado em uma tela acima da orquestra e contou com interação ao vivo com o público.

O mini-episódio foi idealizado pela falta de David Tennant, que estava ocupado com a apresentação shakesperiana de Hamlet.

É claro que a apresentação contém SPOILERS para quem não assistiu a Quarta Temporada completa.




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[CLUBE SCI-FI] STARGATE SG-1 EPISÓDIO 128




Dion Johnstone já fez outras participações em Stargate, mas você nunca poderia adivinhá-lo debaixo da maquiagem que ele usará no próximo episódio.












domingo, 15 de fevereiro de 2015

[SESSÃO PREMIER] Gladiador




Sessão Premier apresenta:
Gladiador

FICHA TÉCNICA
Título Original: Gladiator
Gênero: Drama, Épico
Tempo de Duração: 155 min.
Ano de Lançamento: 2000
ÁudioPortuguês



SINOPSE: O General Máximus Décimus Meridius era um súdito leal do Imperador de Roma, quando este decidiu terminar com o Império e recriar uma república democrática. Mas seu filho Cômodo não ia perder o trono: ele matou seu próprio pai e mandou matar Máximus e sua família. No entanto, Máximus sobreviveu, embora tenha acabado se tornando um escravo. De general a escravo, de escravo a gladiador. Vendido como gladiador para os sangrentos espetáculos do circo de Roma, Máximus tem a chance de confrontar o novo Imperador e ter sua vingança.

Um filme impressionante, com uma trilha sonora impecável e ganhador de cinco Oscars, inclusive o de melhor filme.



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sexta-feira, 13 de fevereiro de 2015

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

[MITOLOGIA] Entenda como funciona o Stargate - Parte 2





Entenda como funciona o STARGATE
Parte 2


Anteriormente, já foi explicado como funciona o buraco de minhoca do stargate. Neste artigo, eu vou falar sobre o funcionamento do aparelho. Ou seja, este artigo é sobre o que faz, e não sobre como faz.

Enfim, para conseguir uma conexão estável de buraco de minhoca, é preciso que o Stargate localize outro Stargate, e para isso se coloca as coordenadas desse outro Stargate.

As coordenadas são cálculos extremamente complexos, e a raça que construiu a Rede dos Stargates conseguiu que os cálculos fossem simplificados em sete símbolos: seis para designar o destino, e o sétimo símbolo para determinar o ponto de origem. Os símbolos escolhidos são travados em sete dos nove chevrons.

DISPOSITIVO DE REFORÇO DE POTÊNCIA,
CONSTRUÍDO PELO CORONEL O'NEILL
COM O CONHECIMENTO DOS ANTIGOS
Descobriu-se depois que um oitavo símbolo seria acrescentado para compensar longas distâncias entre duas galáxias, indo assim muito mais longe. Apesar do acionamento do oitavo chevrom ser possível, a energia necessária é bem maior, o que exige que o stargate receba força extra.

Seguindo o mesmo pensamento, vamos fazer uma dedução lógica:
— Acionar 7 chevrons = exige uma quantidade astronômica de energia
— Acionar 8 chevrons = exige ainda mais energia.
— Acionar 9 chevrons = @#%&

Pensa: se acionar 8 chevrons já é dificil, 9 é quase impossível. Então se você conseguir abrir um buraco de minhoca com todos os 9 chevrons e passar pelo stargate: é melhor levar um estoque inteiro de ZPMs ou de geradores de naquadah, ou será uma viagem sem volta.

E ainda tem o fator espacial. Se com oito chevrons podemos ir de uma galáxia para outra, o que já longe pra caramba, imagina a distância com nove chevrons. A pessoa estaria literalmente perdida no espaço.


O ANEL INTERNO ESTÁ ASSINALADO EM VERMELHO
O STARGATE GIRA?
Em primeiro lugar, o Stargate em si não gira, o que gira é o anel interno.

O anel interno é a área onde estão gravados os símbolos, ela gira para acionar um símbolo, depois de travar, e recomeça a girar para acionar o símbolo seguinte, e assim por diante. São ao todo 9 Chevrons, mas um endereço padrão precisa de apenas sete deles. Depois de girar 7 vezes, e travar nos  sete símbolos que representam as sete coordenadas do planeta de destino, todos os nove chevrons se acedem. Num túnel de chegada, o anel interno também gira, mas os chevrons são acionados mais rapidamente, e até às vezes de modo instantâneo. Quem gosta de reparar nisso, terá muitas oportunidades, uma vez que a abertura do stargate da Terra, ou de outros planetas, é a cena campeã de início dos episódios.

Há dois modos tradicionais de discar o stargate:

O DHD DISCANDO
DHD
Dial Home Device, ou "Dispositivo de Discagem Local", é o aparelho que controla o stargate. Ele é encontrado sempre perto do stargate, algumas vezes a poucos metros, outra vezes a uma distância bem maior. Não há nenhum fio ou qualquer ligação física do DHD com o stargate. O DHD emite um sinal ao stargate mais próximo e dá a ele o comando para ativar o símbolo escolhido. Depois de escolher os sete símbolos, é preciso pressionar o cristal vermelho no centro e o stargate se abre.

Cada stargate possui 38 símbolos a toda volta, e o DHD possui igual número de símbolos. No caso do DHD, os símbolos estão dispostos em dois anéis, com 19 símbolos em cada anel. Mas dependendo de que parte da galáxia você está, o stargate e o DHD contém alguns símbolos diferentes. Por exemplo: os símbolos que estão no stargate da Terra são diferentes dos símbolos do stargate de Abydos.


TELA DE DISCAGEM DO COMPUTADOR DO SGC
COMPUTADOR DO SGC
O DHD do Stargate da Terra não foi encontrado nas escavações de Giza em 1928, e por isso o Stargate Command teve que construir o seu próprio Discador. Foram precisos 15 anos, e 2 super-computadores para que  a Terra conseguisse controlar o seu Stargate.

O programa que realiza esse feito é extremamente complexo, porque ao digitar o símbolo no teclado, o computador tem que processar os dados relacionados as coordenadas, e depois enviá-las ao Stargate. Ao mesmo tempo que processa esses dados, o computador da a ordem ao sistema auxiliar para carregar a energia necessária. Num DHD a energia vem do cristal de controle.


OUTRAS FORMAS DE DISCAR
Algumas raças avançadas como os Antigos, os Asgard e os Nox, são conhecidos por poderem abrir o stargate a partir de um pequeno dispositivo ou um bracelete. Nesses casos, o stargate abre de forma rápida, sem provocar a explosão instável do vortex que conhecemos bem. Pode ser esse mesmo dispositivo ou outro anexado, que desabilita a Iris quando um  portal de chegada se abre.



COMBINAÇÕES POSSÍVEIS
Sobre as combinações possíveis de cada DHD, o número é gigantesco. Pois, considerando que cada endereço é formado por sete símbolos, sendo que o sétimo será sempre o ponto de origem, então de 38 símbolos, resta-nos multiplicar 37x36x35x34x33x32=1.673.844.480, ou seja, mais de 1 bilhão de possibilidades. Mas é claro não existiriam tantos stargates no universo, mesmo assim, podem existir milhões de stargates, e numa gama tão grande de possibilidades, poderíamos passar o resto da vida, tentando milhares de permutações, sem conseguirmos acertar um só endereço.

Se não fosse pelo mapa encontrado por Daniel Jackson em Abydos, e pela extrapolação de derivação estelar feita por Samantha Carter, a Terra não teria desvendado os segredos da viagem estelar pelo Stargate.


MAPA DA
REDE DE STARGATES DA VIA LÁCTEA







Stargate SG-1 [06x17] Abertura [Disclosure]




Episódio 127 de Stargate SG-1 [06x17] Abertura [Disclosure]

Os governos dos Estados Unidos e da Rússia decidiram revelar a existência do Stargate para os embaixadores da China, França e Inglaterra. No entanto, o Senador Kinsey aproveitará essa oportunidade para tentar tomar o controle do Stargate relembrando fatos negativos do SGC.
Publicado originalmente em: 22 de Janeiro de 2003



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segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015

[MITOLOGIA] Entenda como funciona o Stargate - Parte 1






Entenda como funciona o STARGATE
Parte 1


Desde a Teoria da Relatividade que muitos conceitos científicos, mesmo os não provados, deixaram ser tratados como mitos, e passaram a ser objetos de estudo. Pois se tudo era relativo, então hipóteses não eram mais mentirosas, mas apenas teorias não-comprovadas. No caso, falaremos um pouco sobre como funciona uma parte essencial do aparelho stargate: o buraco de minhoca.

Bem, vamos logo a parte espinhosa: o Stargate é um aparelho criado pela civilização dos Antigos que cria um buraco de minhoca (wormhole, no inglês), uma espécie de túnel estável para que objetos, pessoas, e até mesmo energia, possa viajar entre um stargate e outro.

VORTEX DO BURACO DE MINHOCA DE STARGATE SG-1 ENTRE 1996 E 2004

Mas o que é um buraco de minhoca? Bem, leiam essa referência e depois será explicado:

"Wormhole é, em essência, um "atalho" através do espaço e do tempo. Um buraco de minhoca possui ao menos duas "bocas" conectadas a uma única "garganta" ou "tubo". Se o buraco de minhoca é transponível, a matéria pode "viajar" de uma boca para outra passando através da garganta. O nome "buraco de minhoca" vem de uma analogia usada para explicar o fenômeno. Da mesma forma que um minhoca que perambula pela casca de uma maçã poderia pegar um atalho  para o lado oposto da casca da fruta abrindo caminho através do miolo da maça, em vez de mover-se por toda a superfície até lá, um viajante que passasse por um buraco de minhoca pegaria um atalho para o lado oposto do universo através de um túnel topologicamente incomum". FONTE: Wikipédia.

VORTEX DO BURACO DE MINHOCA DE STARGATE ATLANTIS

Em síntese, o buraco de minhoca é um túnel que atravessa a nossa dimensão como uma minhoca faria numa maça, indo pelo caminho mais curto, em vez de ir por fora da maça. O stargate cria um buraco de minhoca estável pelo qual a matéria pode passar. Essa matéria pode ser desde pessoas ou objetos, até mesmo energia, como as ondas de rádio da telemetria do MALP e disparos de armas de energia.

O importante é saber o seguinte: esse "túnel" surge quando o stargate é acionado e se liga a um segundo aparelho. A energia consumida para ativar o stargate é considerável, e mais ainda para manter o wormhole ativo. E depois que o buraco de minhoca artificial levou as pessoas ao seu destino, o stargate aguarda algum tempo e então se fecha sozinho.


A VIAGEM É MESMO INSTANTÂNEA?
Por incrível que pareça, não, não é instantânea. O tempo de cada viagem é de microssegundos, mas mesmo assim não é instantânea. A pessoa ou objeto primeiro deve passar por inteiro pelo horizonte de eventos ou poça, e em seguida o stargate faz o seu trabalho: a pessoa ou objeto é desmaterializada e transformada em energia e então enviada para o stargate seguinte que desmaterializa a pessoa, e ela sai do stargate. O processo é virtualmente indolor, e a mesma energia concentrada para entrar é usada para saída. Ou seja, se você andar através da poça, você irá sair andando do stargate, mas se você correr quando entrar na poça, poderá ser arremessado quando for desmaterializado.

TEAL'C LUTANDO COM MAJOR KAWALSKI, QUE FORA TOMADO POR UM GOA'ULD

Um detalhe importante é que pedaços de objetos não são enviadas pelo stargate, apenas partes inteiras. Ou seja, enquanto um objeto não entra totalmente na poça, ele não é transportado ao stargate seguinte. Se um objeto estiver pela metade dentro da poça e metade fora dela, e o buraco de minhoca se fechar, então a parte que ficou é cortada e a parte que tinha entrado é destruída. Em alguns casos pode-se manter um stargate aberto por mais tempo, mantendo um objeto no horizonte de eventos, mas esse prazo extra tem um limite de 38 minutos.


A ÍRIS É IMPENETRÁVEL?
A resposta parece ser SIM, graças a Deus. O truque da Íris consiste em evitar que a pessoa ou objeto seja REMATERIALIZADO, ou seja, se alguém entrar no stargate rumo a Terra e a Íris estiver fechada, a pessoa não sairá do stargate, pois sua energia vai ser descarregada mas não rematerializada: resumindo, ela morre! Até o momento isso tem nos salvado, uma vez que os Goa'ulds não estão conseguindo chegar a Terra através do stargate do SGC. Por enquanto, salvos!

Para saber mais, continue assistindo aos episódios de Stargate SG-1, toda semana, aqui no T.World.






[MITOLOGIA] O Império Goa'uld, parasitas e deuses



PRIMÓRDIOS [... à 17.500 a.C.]

FÓSSIL DE GOA'ULD,
ENCONTRADO EM P3X-888
O Goa'uld surgiu pela primeira vez nas águas de P3X-888, um planeta primitivo, originalmente como predadores. Eventualmente, eles começaram a tomar outra raça nativa, os Unas, como hospedeiros. Quando finalmente aprenderam a operar o Stargate de P3X-888, eles saíram e levaram consigo exércitos de escravos Unas.

Então veio Atok, um dos primeiros que transformaram os goa'ulds em conquistadores, ao roubar tecnologia de outros povos e adaptá-la às suas finalidades. Em 22.000 a.C, Atok foi morto por seu filho Apep, e ele reorganizou a liderança dos goa'ulds: Apep dividiu o poder entre seus subordinados, Rá, Nut, e Thoth. No entanto, por volta de 17.800 a.C, outro Goa'uld começou a subir no poder: Anúbis. Por causa de Anúbis, o poder de Apep começou a declinar neste tempo.

UM UNAS
Anúbis continuou a luta contra Apep até capturá-lo: Anúbis não apenas matou Apep, ele o devorou diante dos outros Goa'ulds, No entanto, Rá conseguiu reunir os outros goa'ulds em nome de Apep, e inflamou uma guerra civil, que continuou por três séculos. Anúbis  foi derrotado e exilado, e Rá organizou uma nova liderança, criando o Alto Conselho dos Senhores de Sistemas e se proclamando Senhor Supremo dos Senhores de Sistemas, tomando Hathor e Egeria como companheiras.

Mas então os Goa'ulds tiveram um problema inesperado que poderia acabar com todo seu esforço de conquistar a galáxia: faltavam hospedeiros. O número de larvas goa'ulds estavam aumentando rapidamente, mas os Unas estavam em falta e o Império estava em risco.



O DOMÍNIO DE RÁ DUROU QUASE 20.000 MIL ANOS


O REINO DE RÁ [17.500 a.C. à 1996]

Por volta de 10.500 a.C., Rá descobriu um mundo cheio de vida com uma raça primata: Humanos. Rá levou um jovem nativo como um hospedeiro. Rá estudou a fisiologia humana e viu muitas possibilidades na simplicidade daquela raça. Fortalecido pelo novo hospedeiro e o uso do sarcófago, Rá permitiu que os outros Senhores de Sistemas tivessem acesso ao Tau'ri. Alguns foram usados ​​como adoradores e escravos em minas de Naquadah, outros foram levados para o planeta Dakara, e transformados geneticamente numa nova raça de soldados-escravo chamados de Jaffa, para servirem como guerreiros e incubadoras para a forma larval goa'uld.

RÁ COM A MÁSCARA
Uma rebelião em 2.995 a.C. terminou com o domínio Goa'uld sobre a Terra, mas os seres humanos já haviam sido semeados em todo o Império Goa'uld, espalhado por toda galáxia, e por isso Rá não sentiu necessidade de reconquistar a Terra.

Mas essa rebelião foi apenas o começo dos problemas dos goa'ulds para manter seu império.




OS TOK'RA
Egeria começou a ter dúvidas sobre o futuro dos goa'ulds, como uma forma de vida cruel e destrutiva. Criando um exército de prim'ta, ela depois os nomeou de Tok'ra, a "Resistência Contra Rá". Quando Rá descobriu a traição de Egeria, ele enviou soldados para capturá-la. Depois Rá ordenou que Egeria fosse retirada do seu hospedeiro e colocada em um frasco-êstase em Pangar: assim Egeria permaneceria viva, mas aprisionada. Seus filhos, no entanto, continuaram a missão dada por sua progenitora e tem atrapalhado os planos de dominação goa'uld por milhares de anos.

Rá controlava os go'ulds com maestria, sendo respeitado e temido por todos eles. Poderoso, antigo e astuto, o Império de Rá parecia que nunca terminaria. Apenas um ataque inesperado poderia derrotá-lo. E ele veio, é claro. Veio do único lugar que jamais esperou, e do qual provavelmente já tinha esquecido: o Tau'ri.



UMA HA'TAK CLASSE QUÉOPS,
MODELO USADO PELA FAMÍLIA DE RÁ
Em 1996, a Terra reabriu o Stargate e enviou uma equipe até a Abydos. Rá chegou ao planeta quase ao mesmo tempo em sua imensa nave espacial, e os capturou. Então encontrou uma ogiva nuclear e percebeu o quanto  o Tau'ri evoluiu. Achando que a presença da bomba seria um ataque direto, Rá decidiu acabar com a Terra: mandando a bomba de volta, mas enriquecida com naquadah, o que aumentaria o poder destrutivo dela em cem vezes. Mas o Coronel Jack O'Neill e o Dr. Daniel Jackson atrapalharam seus planos, primeiro, revelando a verdade sobre Rá para a população de Abydos, levando o povo a se rebelar. Depois, os dois impediram o envio da bomba pelo stargate para a Terra. Achando-se acuado com a rebelião e a morte dos seus soldados, Rá foi forçado a fugir, decolando com sua nave para o espaço. No entanto, Daniel e Jack pensaram numa artimanha antes dele conseguir fugir, e enviaram a bomba pelos Anéis de Transporte da pirâmide na superfície para a nave de Rá: que foi morto na explosão.


APOPHIS,
CAPTURANDO UMA MILITAR AMERICANA
O REINO DE APOPHIS [1996 - 2001]

Após a morte de Rá, os Senhores de Sistemas guerreavam entre si para substituí-lo. Eventualmente, Cronus, Heru'ur e Baal sobressaíram entre os demais, mas o goa'uld dominante foi Apophis.

Apophis estava tomando posse de vários planetas sob domínio de Rá, como Abydos e Tau'ri, e capturando novos hospedeiros. Ele descobriu que a Terra estava forte demais para ser dominada facilmente, e Abydos era primitivo demais para ter algo de valor. Mas o Tau'ri tem um lema "Não deixar ninguém para trás", e após conseguir as coordenadas do lugar de onde vieram, eles enviaram as recém-criadas SG-1 e SG-2 para resgatar os Abydonianos e os terráqueos levados. Jack e Daniel descobriram, da pior maneira, que não era um planeta qualquer, mas Chulak, um dos planetas-natais dos Jaffa. Capturados, eles teriam sido executados se Teal'C, o First Prime de Apophis (algo como o Comandante-Chefe do exército), não tivesse se rebelado contra Apophis. Teal'C teve esperança, pela primeira vez, que a escravidão dos Jaffas poderiam terminar e ajudou os humanos a fugirem. Ele eventualmente se juntou ao Tau'ri, e continuou lutando contra Apophis.

SOKAR
Apophis também ignorou a ameaça da Terra em favor de lutar pelo domínio entre os Senhores de Sistemas. Mas depois de SG-1 ter causado vários contratempos para ele, Apophis lançou um ataque contra a Terra. No entanto, SG-1 foi capaz de entrar a bordo e sabotar a Ha'tak de seu filho Klorel, e também a sua própria, destruindo ambas naves e matando centenas de Jaffas leais. Apophis e Klorel sobreviveram, mas a posição de Apophis entre os Goa'ulds foi severamente enfraquecida. Sob ataque de Heru'ur e Sokar, Apophis foi finalmente capturado por Sokar e enviado para Netu, uma lua-prisão na órbita do seu planeta principal.

APOPHIS APÓS SEU RETORNO
Jacob Carter, pai de Samantha Carter (membro de SG-1), havia se unido a um Tok'ra e entrou para a resistência,mas ele foi capturado por Sokar e enviado para Netu. Na missão de resgate montada pelo Tau'ri e Tok'ra, Apophis aproveitou a sua chance: iniciou uma rebelião e escapou de Netu, antes da lua ser destruída. Mas quando esta explodiu, Sokar estava em uma nave na órbita e ele foi morto. Apophis tomou o controle das forças de Sokar. Elevando-se novamente entre os Senhores de Sistemas, Apophis se tornou novamente uma ameaça. Heru'ur tentou uma aliança com Apophis, mas quando deu errado, Apophis matou Heru'ur e tomou posse de seus soldados e planetas.


FROTA DE APOPHIS SENDO DESTRUÍDA
PELA SUPER NOVA
A situação poderia piorar ainda mais após a morte de Cronus, outro goa'uld poderoso com grande número de jaffas. Mas Apophis estava ocupado lidando com os Tok'ra, e planejou uma armadilha para capturar Vorash, a base dos Tok'ra. Mas os Tok'ra sabiam da existência de um espião, e a armadilha acabou sendo para Apophis.

A sequência de eventos seguintes foram muito rápidas para que Apophis pudesse se adaptar. Os Tok'ra tinham atraído toda a imensa Frota de Apophis e então Samantha Carter planejou explodir o Sol de Vorash, destruindo toda a Frota num só golpe. O plano deu certo, mas a força da explosão empurrou as naves de SG-1 e Apophis para outra galáxia, território dos Replicadores. Com sua nave tomada por Replicadores, Apophis roubou a nave de SG-1. No entanto, esta também foi infestada por Replicadores, que rapidamente descobriram sobre a Via Láctea. Felizmente, SG-1 sabotou a nave, fazendo-a se chocar contra Delmak, o antigo planeta principal de Sokar. SG-1 saiu a tempo, mas Apophis estava a bordo e foi morto na queda, desta vez, definitivamente.


O RETORNO E REINADO DE ANUBIS [2001 à atualmente]

OSÍRIS
Com Cronus, Heru'ur, Sokar e Apophis mortos, quatro dos maiores goa'ulds dominantes, os Senhores de Sistemas entraram em crise, lutando entre si para dominar uns aos outros. Ao mesmo tempo, eles sofreram ataques de um inimigo desconhecido, que não tinha medo de enfrentar as forças reunidas dos Senhores de Sistemas. Com medo, eles convocaram uma reunião do Auto Conselho, apenas para verem ressurgir Osiris, libertado após milhares de anos, falar do retorno de outro goa'uld ainda mais perigoso: Anúbis. Ele foi aceito de volta como Senhor de Sistema, apesar da oposição de Lorde Yu, seu velho inimigo.

ANÚBIS
Anúbis tinha passado milhares e milhares de anos fora, e nenhum dos goa'ulds sabiam por onde ele estivera ou o que conseguira nesse meio tempo. A verdade era que Anúbis tinha voltado mais poderoso, demonstrando tecnologias mais avançadas que dos outros goa'ulds.

Em questão de meses, Anúbis iniciou uma série de ataques contra a Terra, os Tok'ra, e os Asgard. Ele também desenvolveu uma nova super ha'tak, mais poderosa que a de Apophis. Com essa poderosa nave, Anúbis poderá facilmente derrotar as forças combinadas dos Senhores de Sistemas.

Embora Anúbis tenha conhecimento dos Antigos de origem desconhecida, ele não tem um conhecimento muito amplo ou completo. Por exemplo, Anúbis soube como operar a Arma Antiga para usar um stargate para destruir outro, porém, quando a arma foi destruída, ela não pôde construir outra igual. Do mesmo jeito, ele sabe da existência da Cidade Perdida dos Antigos, mas não sabe onde ela está.


Para saber mais sobre o Império Goa'uld, assista aos episódios de Stargate SG-1, toda semana aqui no T.World,